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皮克斯動畫工作室
  • 地 址:海外
公司簡介
 

  皮克斯動畫工作室是華特迪士尼公司子公司,公司誕生于1986年8月17日,簡稱皮克斯,專門制作電腦動畫。公司目前位于美國加州的愛莫利維爾(Emeryville)市。該公司也發展尖端的電腦三維軟件,包括有專為三維動畫設計的軟件:PRMan,使用該軟件可做出如相片般擬真的三維景像。至今已經出品十三部動畫長片和超過三十部動畫短片,對動畫電影歷史影響最深遠的公司。

動畫 工作室

  皮克斯動畫工作室發展歷史

  1984年,約翰·拉塞特(John Lasseter)離開了工作多年的迪斯尼,加入了盧卡斯影業旗下的工業光魔公司。同年,約翰·拉塞特開始創作自己的第一部3D短片《The Adventures of André & Wally B》

  1986年,盧卡斯電影公司旗下的工業光魔公司的電腦動畫部被史蒂夫·喬布斯(Steve Jobs) 以1000萬美元收購,正式成為獨立制片公司——皮克斯。自1979年便在盧卡斯公司電影動畫部擔任副總裁的埃德·卡特穆爾(Ed Catmull) ,被任命為皮克斯的共同創辦人和技術總主管。這時,皮克斯共有員工44人。

  1987年,皮克斯的短片《Luxo Jr.》獲得奧斯卡最佳動畫短片提名,并且獲得舊金山國際電影節電腦影像類影片第一評審團獎--金門獎。這部短片也是皮克斯制作的第一部動畫短片,片中的主角就是后來成為皮克斯象征的跳跳燈,它可以讓我們聯想到很多含義:孜孜不倦的工作、勇于實踐的風格、左右逢源的靈感以及不墨守成規的個性……

  1988年,短片《Red's Dream》獲得舊金山國際電影節電腦綜合影像獎以及奧地利Prix Ars Electronica電影節的金尼卡斯獎。

  1989年,皮克斯自主開發的程序RenderMan正式啟用。同年,皮克斯為純品康納果汁做了第一個商業廣告:《一覺醒來》。動畫短片《Tin Toy》贏得了奧斯卡最佳動畫短片獎、第三屆洛杉磯國際動畫節一等獎以及美國電影協會藍帶獎。這是第一部獲得奧斯卡獎的動畫短片,也是《玩具總動員》的創意來源,影片以一個玩具的視角去觀察它們的主人:孩子,在它們看來,這些孩子簡直就是魔鬼!

  1990年,皮克斯喬遷至加州波特里奇蒙的獨層辦公樓。在這里皮克斯創作了幾組廣告片:其中包括為加州彩票制作的“跳舞的卡片”、為大眾汽車制作的 "La Nouvelle Polo” 以及為人壽保險公司制作的“嬰兒”等等。動畫短片《Knick Knack》獲得西雅圖國際電影節最佳短片獎和在巴塞羅那舉行的巴達洛納電影節最佳動畫獎。

  1991年5月,皮克斯邁出了具有歷史意義的一步,與娛樂巨匠迪斯尼結為合作伙伴。從1937年的《白雪公主》到2002年的《星銀島》一直穩居動畫霸主地位的迪斯尼創造了一部又一部經典動畫片。這些片子都是手繪的,但電腦遲早會融入動畫的創作領域。于是,皮克斯與迪斯尼簽訂了制作三部電腦動畫長片的協議,由迪斯尼負責發行。同年,皮克斯為芝麻街拍攝的節目贏得了倫敦電腦動畫競賽最佳影片獎。

  1992年,由皮克斯研發小組開發的電腦輔助制作系統(CAPS)獲得奧斯卡科學工程金像獎。

  1993年,在拍攝了9組廣告之后,皮克斯為IBM制作了企業標識。RenderMan 程序研發小組獲得奧斯卡科學工程金像獎。

  1994年,為派拉蒙電影公司制作了企業標識。

  1995年,皮克斯股票上市。同年11月22日(感恩節),皮克斯也是世界上的第一部全電腦制作的動畫長片《玩具總動員》(Toy Story)在全美上映(由迪斯尼發行)。影片以1.92億美元的票房刷新了動畫電影的紀錄,成為1995年美國票房冠軍,在全球也締造了三億六千萬美元的票房記錄,還為導演約翰·拉塞特贏得了奧斯卡特殊成就獎。該片的巨大成功還促成了一件事情,皮克斯的老板斯蒂夫·喬布斯因為此時坐擁10億美金的身價,而被瀕臨倒閉的蘋果公司請了回去,懇求這位元老重整河山。喬布斯欣然應允,iPod 就是喬布斯回歸蘋果后的杰作。由于角色深入人心,約翰·拉塞特決定拍攝《玩具總動員2》。《玩具總動員》被稱為是繼《米老鼠》賦予動畫片聲音和《白雪公主》賦予動畫片色彩之后的第三次飛躍——賦予動畫片3D!

  1996年,約翰·拉薩特獲得奧斯卡特殊成就獎,《玩具總動員》獲得奧斯卡最佳配樂(音樂喜劇類)、最佳主題曲、最佳原著劇本提名,同年還獲得金球獎音樂喜劇類最佳影片及最佳主題曲提名。

  1997年,皮克斯與迪斯尼達成進一步協議,決定強強聯手共同制作五部動畫長片。6月,皮克斯擴大編制,員工增加到375名,辦公場所擴至2層。同年,皮克斯發行短片《Geri's Game》,本片在動畫角色的皮膚及服裝的材質上有了很明顯的改進。

  1998年11月25日,迪斯尼與皮克斯合作的第二部電腦動畫長片《蟲蟲危機》( A Bug's Life)上映。《蟲蟲危機》在北美共有1.63億美元進賬,全球票房為3.62億美元,擊敗了同期推出的夢工廠《螞蟻雄兵》,成為當年動畫長片票房冠軍。同年,《Geri's Game》獲得奧斯卡最佳動畫短片獎,皮克斯研制的Marionette 3-D動畫系統和數位繪圖技術獲得奧斯卡科學工程獎。

  1999年11月24日,世界上第一部完全數碼制作的電影《玩具總動員2》(Toy Story 2)上映,在美國、英國、日本等地先后打破首映周票房記錄。這部迪斯尼與皮克斯合作的第三部電腦動畫長片的內容及人物都接續《玩具總動員》。憑借《玩具總動員2》2.45億美元票房的佳績,導演約翰·拉塞特與斯皮爾伯格、詹姆斯·卡梅隆等并稱為好萊塢最會賺錢的十大導演。同年,《蟲蟲危機》獲得格萊美最佳電影/電視演奏配樂獎和奧斯卡音樂喜劇類最佳配樂提名,PixarVision 獲得奧斯卡技術成就獎。

  2000年,皮克斯搬遷至加州 Emeryville 的新辦公樓。同年,《玩具總動員2》獲得金球獎音樂喜劇類最佳影片獎、最佳原創歌曲;格萊美最佳電影/ 電視歌曲獎及最佳兒童音樂專輯獎;奧斯卡最佳原創歌曲獎。

  2001年11月2日,迪斯尼與皮克斯公司合作的第四部電腦動畫長片《怪獸電力公司》(Monsters, Inc.)上映。10天就突破了一億美元大關,成為影史上最快破億的動畫片,也是當時全球排名第二的高收入動畫電影(僅次于1994年迪斯尼的《獅子王》)。同年,執行副總裁約翰·拉塞特與皮克斯簽下10年專任契約。皮克斯再次擴大編制,員工增至600名。RenderMan影像設計系統獲得奧斯卡技術獎,約翰·拉薩特獲得美國電影協會頒發的榮譽學位。

  2002年,皮克斯再獲殊榮,美國制片協會為表彰其再開發新媒體及新技術方面的成就,特為其頒發Vanguard獎。

  2003年5月30日上映的《海底總動員》是迪斯尼與皮克斯公司合作的第五部電腦動畫長片。皮克斯刷新紀錄的速度著實讓人吃驚,在短短八天的時間內票房沖破一億美元,刷新了《怪物公司》的票房神話。上映二周后,其票房已經高達1.43億元,最終以3.4億美元的全美票房打破了《獅子王》保持的3.285億美元的動畫片最高票房紀錄,榮膺全美歷史上最賣座的動畫片。皮克斯正在挑戰一個新高度,那就是不再靠物理仿真技術吸引觀眾,而是超越了以往電腦動畫中以技術掛帥的原始階段,回歸到靠內容題材的升華和劇情的內在涵義為主旨的制作模式,將神奇的電腦技術與傳統的人性理念相結合,創造出感人至深的動畫故事。憑著《海底總動員》的傲人成績,皮克斯正考慮修改與迪斯尼的協議。假如負責發行的迪斯尼無法滿足他們的要求,皮克斯就將尋找其他合作伙伴。

  2004年11月5日,皮克斯繼以《海底總動員》創下電影史上最賣座動畫片紀錄后又更上層樓,挑戰以真人為主角的超高動畫技術,更值得一提的是《超人總動員》是皮克斯歷史上第一部“動作片”,也是皮克斯第一次電腦挑戰超級英雄的故事。

  同年,新興動畫帝國皮克斯和老牌傳統媒體帝國迪斯尼之間的商業矛盾開始愈演愈烈。2003年開始,雙方開始商討續約問題,由迪斯尼繼續全權發行后者制作的動畫,但2004年1月談判破裂,主要原因是當時的迪斯尼CEO邁克爾·伊斯納(Michael Eisner) 與喬布斯不和(前者稱電腦動畫做出來的人物“很可憐”,后者稱迪斯尼拍的續集“很丟臉”),而且價格問題也沒有談攏。2004年,喬布斯曾要求與迪斯尼共享影片的所有權利,但被迪斯尼拒絕。于是雙方將于2006年6月上映的《汽車總動員》(Cars)后終止合作。 雙方分手后(尤其是在伊斯納下臺后),迪斯尼一直努力恢復和皮克斯的關系。羅伯特·伊格(Robert Iger) ,在2005年10月取代前任CEO伊斯納時就宣稱,復興迪斯尼的動畫實力將是他的首要任務。

  2006年1月23日,美國第二大媒體巨頭迪斯尼公司董事會授權CEO羅伯特·伊格以每股59美元、總出價70億美元的贈股方式收購皮克斯動畫公司,此舉花費了迪斯尼13%的股票,而皮克斯的老板史蒂夫.喬布斯也因此擁有迪斯尼6.05%的股票,成為迪斯尼最大的個人股東。皮克斯公司5月5日召開的股東大會最終批準了以74億美元價格的這項收購。

  2006年6月9日,推遲半年多的《汽車總動員》(Cars)終于上映。該片由約翰·拉塞特和李·安克瑞奇共同執導。由于采用新的“光線跟蹤”技術,使得皮克斯的影片水平更上一層樓。

  2007年6月29日,《料理鼠王》(Ratatouille)在美國上映,本片由曾執導《超人特攻隊》的導演布拉德·伯德執導。影片上映后大受歡迎,周末3天的收入就達4720萬美元,力壓布魯斯·威利斯的《虎膽龍威4》,奪得周末冠軍頭銜。

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